
Mondo FC e' il modulo che porta dentro a ElevenBase i dati pubblici delle partite del tuo club EA Sports FC. Ecco cosa legge, cosa no, e in quanto tempo.
Cosa importiamo
Per ogni partita 11 vs 11 online del club collegato vengono importate: data e ora, risultato, composizione squadra con ruolo in campo, e per ogni giocatore goal, assist, voto, MOTM. I dati arrivano dall'API pubblica EA, mediati dalla edge function Supabase sync-ea-club che ElevenBase ospita.
Cosa non importiamo
- Partite VOLTA / Career mode / offline: EA non le riporta nel feed pubblico del club
- Amichevoli senza ranked: non esposte come ufficiali
- Partite di altri club a cui partecipi come ospite: leggiamo solo il club collegato al team
Come si attribuisce a un giocatore in rosa
EA identifica ogni giocatore con uno username (la EA persona). ElevenBase salva quel valore sul player record come ea_account_handle e lo usa come chiave di attribuzione. Quando uno user nuovo appare in una partita, ElevenBase lo aggiunge come stub e te lo segnala in rosa per confermare a chi corrisponde.
Quando arrivano
L'API EA non e' in tempo reale: i risultati vengono pubblicati a ondate. Nella stragrande maggioranza dei casi sono dentro ElevenBase entro 5-10 minuti dal fischio finale. In casi rari (server EA sotto stress, eventi globali) puo' servire qualche ora. Un cron Supabase rilancia la lettura a intervalli regolari per recuperare le partite arrivate in ritardo.
Sync manuali
Da Mondo FC → Club trovi due bottoni: Sincronizza ora rilegge le partite recenti, e Importa snapshot EA permette di caricare un estratto manuale (utile in caso di disservizio EA). Le statistiche vengono ricalcolate dopo ogni import.
Hai un dubbio o trovi un errore? Scrivici a coach@elevenbase.pro o leggi le altre guide.