Lo Squad Score è un punteggio personalizzabile che sintetizza presenza, prestazione e costanza di ogni giocatore in un singolo numero. Lo trovi in Impostazioni del team e in Statistiche, dove diventa la classifica dei tuoi giocatori. Questa guida ti spiega come configurarlo senza dover capire dodici pesi numerici a memoria.
A cosa serve
Uno strumento per ordinare la rosa in base a comportamenti reali, non a sensazioni. Lo usi per individuare i giocatori più affidabili, sostenere le scelte di convocazione con dati oggettivi e dare un riscontro ai giocatori che non rispondono o saltano gli allenamenti. Si calcola in tempo reale sulle viste Statistiche e Profilo giocatore, su periodi configurabili (mese corrente, mese scorso, anno, custom).
1. Le tre leve macro
Per non dover bilanciare dodici numeri ogni volta, l'app espone tre leve. Ogni leva ha tre livelli (Bassa, Media, Alta) che impostano automaticamente i pesi sottostanti in modo coerente.
- Importanza presenze. Quanto vale essere all'allenamento o in partita. Le penalità di ritardo, assenza e no-risposta scalano in parallelo: se alzi la leva, vale di più esserci ma costa di più non rispondere.
- Importanza prestazione. Quanto pesano goal, assist, cartellini ed esito della partita. Con leva Bassa il punteggio è guidato dalle presenze, con leva Alta i giocatori che fanno la differenza in campo emergono subito.
- Importanza costanza. Fissa la soglia minima di eventi (sotto la quale scatta una penalità) e attiva il decadimento temporale: gli eventi più vecchi pesano meno.
2. I quattro preset rapidi
Combinano le tre leve in profili pronti all'uso. Per la maggior parte dei team basta sceglierne uno e non toccare più nulla.
- Equilibrato. Pesi neutri, buon punto di partenza per chi non ha esigenze particolari.
- Rigoroso. Disciplina sopra tutto. Presenze e costanza pesano di più, decay attivo a 90 giorni: chi salta non recupera in fretta.
- Premia performance. Goal, assist e vittorie valgono molto, soglia minima eventi rilassata. Adatto a club giovani dove conta soprattutto la qualità in campo.
- Premia costanza. Chi c'è sempre vince, anche se non segna. Soglia alta, decay attivo, prestazione di peso ridotto.
3. La formula
Sotto al cofano, per ogni giocatore sommiamo tre blocchi. È esposto qui per trasparenza: se sai cosa entra nel calcolo capisci subito perché due giocatori hanno punteggi diversi.
score = Σ punti_risposta
+ Σ (goal·peso + assist·peso + cartellini·peso + esito_match)
+ penalita_soglia_eventi_minimi- Punti risposta. Ogni convocazione produce un punto in base allo stato della risposta (presente, ritardo, assenza, no-risposta) e al tipo di sessione (allenamento o giornata partita).
- Bonus e penalità di partita. Per ogni partita sommiamo goal, assist, cartellini (giallo e rosso) e l'esito (vittoria, pareggio, sconfitta), ciascuno moltiplicato per il proprio peso.
- Penalità soglia eventi. Se il giocatore ha meno risposte della soglia minima, scatta una penalità pari a (soglia meno risposte) per il peso del no-risposta. La soglia viene ricalibrata automaticamente sul numero reale di sessioni del periodo selezionato, così chi arriva a stagione iniziata non viene punito.
4. Score totale e media per evento
Sotto al punteggio totale, l'app mostra anche il valore medio per evento (totale diviso numero di risposte nel periodo). Serve a confrontare giocatori con un numero diverso di presenze, senza che chi è arrivato a stagione iniziata risulti automaticamente più in basso. Il totale resta la metrica primaria per la classifica, la media è un'integrazione.
5. Decadimento temporale
Se imposti un decay in giorni (half-life), gli eventi più vecchi pesano la metà ogni N giorni. Esempio con decay 90: un evento di tre mesi fa pesa la metà di uno di oggi, uno di sei mesi fa pesa un quarto. Lascia vuoto per disattivarlo. È utile soprattutto sulle viste "Anno" o "Tutto", dove altrimenti prestazioni di novembre peserebbero come quelle di marzo.
6. Pesi avanzati
Aprendo il pannello Avanzate in fondo al box hai accesso a tutti i pesi singoli: allenamento, partita, ritardo, assenza, no-risposta, goal, assist, giallo, rosso, vittoria, pareggio, sconfitta, eventi minimi e decay. Modificando un valore qui, il preset attivo passa automaticamente a Personalizzato. Vincolo unico: le penalità devono restare minori o uguali a zero.
7. Consigli pratici
- Parti da Equilibrato. Osservalo per un mese senza toccare nulla. Dopo trenta giorni saprai se la classifica rispecchia la tua percezione e potrai correggere con piccoli scatti delle leve macro.
- Se hai pochi eventi in stagione, abbassa la soglia minima (o usa Premia performance) per non penalizzare i nuovi arrivati.
- I cartellini hanno peso negativo: alzali se vuoi mandare un segnale forte sulla disciplina in campo.
- Il decay non riscrive lo storico: applica un fattore al calcolo in tempo reale. Puoi attivarlo o disattivarlo senza perdere dati.
- Le viste mensili e di periodo ricalibrano automaticamente la soglia minima sul numero reale di sessioni di quel periodo. Non devi cambiarla quando passi da Anno a Mese.
Tutto questo lo configuri su app.elevenbase.pro, sezione Impostazioni → Configura pesi dello Squad Score. Le modifiche valgono dal momento del salvataggio e si vedono subito nella classifica e nelle schede giocatore.
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