
Der Squad Score ist ein anpassbarer Wert, der Anwesenheit, Leistung und Konstanz jedes Spielers zu einer Zahl zusammenfasst. Du findest ihn in den Team-Einstellungen und in der Statistik, wo er als Rangliste dient. Diese Anleitung zeigt, wie du ihn konfigurierst, ohne zwölf numerische Gewichte auswendig zu lernen.
Wofür er gedacht ist
Ein Werkzeug, um den Kader nach echtem Verhalten zu sortieren, nicht nach Bauchgefühl. Nutze ihn, um zuverlässige Spieler zu erkennen, Nominierungen mit Daten zu untermauern und Spielern Feedback zu geben, die nie antworten oder Training schwänzen. Er wird in Echtzeit in den Ansichten Statistik und Spielerprofil über konfigurierbare Zeiträume berechnet (aktueller Monat, Vormonat, Jahr, eigener Zeitraum).
1. Die drei Makro-Hebel
Statt zwölf Werte zu balancieren, gibt es drei Hebel. Jeder Hebel hat drei Stufen (Niedrig, Mittel, Hoch), die die zugrundeliegenden Gewichte automatisch konsistent setzen.
- Gewicht Anwesenheit. Wie viel Training oder Spielteilnahme zählen. Strafen für Verspätung, Abwesenheit und keine Antwort skalieren mit: hoch heißt mehr Belohnung für Anwesenheit und härtere Strafe für Phantomspieler.
- Gewicht Leistung. Wie stark Tore, Vorlagen, Karten und Spielausgang zählen. Niedrig = Anwesenheit dominiert, Hoch = leistungsstarke Spieler werden sofort sichtbar.
- Gewicht Konstanz. Legt die Mindest-Event-Schwelle fest (darunter greift eine Strafe) und aktiviert die zeitliche Abwertung: ältere Events zählen weniger.
2. Die vier Schnell-Presets
Sie kombinieren die drei Hebel zu fertigen Profilen. Für die meisten Teams reicht es, eines auszuwählen.
- Ausgewogen. Neutrale Gewichte, gute Ausgangsbasis ohne besondere Anforderungen.
- Streng. Disziplin zuerst. Anwesenheit und Konstanz zählen mehr, Decay auf 90 Tage: wer fehlt, holt es nicht schnell auf.
- Performance belohnen. Tore, Vorlagen und Siege zählen viel, Mindest-Event-Schwelle gelockert. Passt für junge Clubs, wenn Spielqualität im Vordergrund steht.
- Konstanz belohnen. Wer immer da ist, gewinnt, auch ohne Tore. Hohe Schwelle, Decay aktiv, Leistungsgewicht niedrig.
3. Die Formel
Unter der Haube addieren wir drei Blöcke pro Spieler. Wir legen es offen, damit du sofort verstehst, warum zwei Spieler unterschiedliche Werte haben.
score = Σ punti_risposta
+ Σ (goal·peso + assist·peso + cartellini·peso + esito_match)
+ penalita_soglia_eventi_minimi- Response points. Each call-up generates a point based on the response status (present, late, absent, no-reply) and on the session kind (training or match day).
- Match bonuses and penalties. For each match we sum goals, assists, cards (yellow and red) and outcome (win, draw, loss), each multiplied by its weight.
- Threshold penalty. If the player has fewer responses than the minimum threshold, a penalty kicks in equal to (threshold minus responses) times the no-reply weight. The threshold is automatically capped to the actual number of sessions in the selected period, so mid-season arrivals aren't punished.
4. Gesamt-Score und Ø pro Event
Unter dem Gesamtwert zeigt die App auch den Schnitt pro Event (Total geteilt durch Antworten im Zeitraum). So vergleichst du Spieler mit unterschiedlich vielen Einsätzen, ohne Spätzugänge zu benachteiligen. Das Total bleibt die primäre Rangmetrik, der Schnitt ergänzt.
5. Zeitliche Abwertung
Wenn du Decay in Tagen setzt (Halbwertszeit), zählen ältere Events halb so viel alle N Tage. Beispiel mit Decay 90: ein 3 Monate altes Event zählt halb so viel wie ein neues, ein 6 Monate altes ein Viertel. Leer = deaktiviert. Besonders nützlich in den Ansichten "Jahr" oder "Alles".
6. Erweiterte Gewichte
Im Bereich "Erweitert" siehst du alle Einzelgewichte: Training, Spiel, Verspätung, Abwesenheit, keine Antwort, Tor, Vorlage, Gelb, Rot, Sieg, Unentschieden, Niederlage, Mindest-Events und Decay. Sobald du einen Wert änderst, wechselt das Preset auf Benutzerdefiniert. Einzige Bedingung: Strafen müssen ≤ 0 bleiben.
7. Praktische Tipps
- Starte mit Ausgewogen. Beobachte einen Monat ohne Änderung. Nach dreißig Tagen weißt du, ob die Rangliste deinem Eindruck entspricht und kannst die Makro-Hebel feinjustieren.
- Bei wenigen Events: senke die Mindest-Event-Schwelle (oder nutze Performance belohnen), um Neuzugänge nicht zu bestrafen.
- Karten haben negatives Gewicht: erhöhe sie, um ein klares Disziplin-Signal zu setzen.
- Decay schreibt die Historie nicht um: er wird zur Laufzeit angewandt. Du kannst ihn ein- oder ausschalten, ohne Daten zu verlieren.
- Monats- und Zeitraum-Ansichten passen die Mindest-Event-Schwelle automatisch an die echte Zahl der Sessions im Zeitraum an. Du musst beim Wechsel von Jahr zu Monat nichts ändern.
All das stellst du auf app.elevenbase.pro unter Einstellungen → Gewichte konfigurieren im Squad Score Bereich ein. Änderungen greifen ab dem Speichern und sind sofort in der Rangliste und in den Spielerprofilen sichtbar.
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